PCnet Online
Geri Dön   PCnet Online > Yardım ve Destek > Donanım
Bu Sayfayı Yenile Ekran kartlarının Performans Kriterleri
Yanıtla
 
Başlık Araçları
  (#11) Eski
 
recrec Kullanıcısının Avatar'ı
 
Mesaj: 2.167
Katılım Tarihi: 2006
Yer: Ankara, Eskişehir, İstanbul
Varsayılan 01.04.2007, 19:25


Yorumlarınız için teşekkürler arkadaşlar.

Forumda son zamanlarda ekran kartıyla ilgili açılan başlıkların sayısı o kadar çok arttı ki böyle bir başlığın açılması gerektiğini ben de düşünüyordum açıkçası. Benim öncelikli olarak aklımda olan her bütçeye göre ekran kartlarını bir araya getirmekti. Onu da elimden geldiğince yapmaya çalıştım. "fgurhanf" in bahsetmiş olduğu kriterler ekran kartı almak isteyen veya yenilemek isteyenler için bir rehber niteliğinde olmuş. Dediğiniz gibi bu başlık sabitleştirilirse ya da ekran kartı almak isteyenlere referans olarak gösterilirse çok faydalı olur diye düşünüyorum.
Alıntıyla Yanıtla
  (#12) Eski
 
hooijdonk Kullanıcısının Avatar'ı
 
Mesaj: 810
Katılım Tarihi: 2005
Yer: nereye
Varsayılan 01.04.2007, 23:08

Ekran kartların hangi directx desteklediği ve shader model i inide ne olduğuda çok önemlidir.Mesela geforce 4 mx directx 7 i destekler.Ve bu kartla directx 9.0 efeklerini göremezsiniz.
mesela zamanın efsane kartı ati x850xt i shader model 3.0 değil eski versiyonu shader model 2.0 a sahiptir.yeni oyunlardaki bazı efektleri açamazsınız.mesela nfs deki carbondaki blur effect i açamazsınız bu kartta.
Şimdi vistayla birlikte directx 10 ve shader model 4.0 geldi.


ayrıca ekran kartların performanslarını belirleyen önemli bir etken de
pixel pipeline (noktacık iş hattı) sayısıdır.Diğer bir kriterde pixel shader unit ve vertex shader unit sayısıdır.
Önceden 1 iş hattına 1 pixel shader düşmekteydi.Ati nin x1000 serisinde 1 noktacık iş hattına 3 pixel shader düşmektedir.

Ve nvdia nın direct x 10 destekli 8800 serisinde unified shader kullanılmakta.
vertex shader ve pixel shader birleştirilmiş durumda yani.
Alıntıyla Yanıtla
  (#13) Eski
Forum Gurusu
 
fgurhanf Kullanıcısının Avatar'ı
 
Mesaj: 10.311
Katılım Tarihi: 2005
Yer: izmir
Varsayılan 02.04.2007, 22:16

Alıntı:
Orijinalini Gönderen: hooijdonk Mesajı Görüntüle
Ekran kartların hangi directx desteklediği ve shader model i inide ne olduğuda çok önemlidir.Mesela geforce 4 mx directx 7 i destekler.Ve bu kartla directx 9.0 efeklerini göremezsiniz.
mesela zamanın efsane kartı ati x850xt i shader model 3.0 değil eski versiyonu shader model 2.0 a sahiptir.yeni oyunlardaki bazı efektleri açamazsınız.mesela nfs deki carbondaki blur effect i açamazsınız bu kartta.
Şimdi vistayla birlikte directx 10 ve shader model 4.0 geldi.


ayrıca ekran kartların performanslarını belirleyen önemli bir etken de
pixel pipeline (noktacık iş hattı) sayısıdır.Diğer bir kriterde pixel shader unit ve vertex shader unit sayısıdır.
Önceden 1 iş hattına 1 pixel shader düşmekteydi.Ati nin x1000 serisinde 1 noktacık iş hattına 3 pixel shader düşmektedir.

Ve nvdia nın direct x 10 destekli 8800 serisinde unified shader kullanılmakta.
vertex shader ve pixel shader birleştirilmiş durumda yani.
Merhaba

Elbette ki söylediğiniz özellikler de performans için gerçekten önemli, ben giriş seviyesi kullanıcılar için hazırlamayı planladığım için bu kadar derine inmemiştim. Daha kolay anlaşılabileceğini düşünmüştüm.

Başlığa katkıda bulunan ve bulunacak olan herkese teşekkürler..

iyi günler..
Alıntıyla Yanıtla
  (#14) Eski
 
Mesaj: 646
Katılım Tarihi: 2006
Yer: antalya
Varsayılan 02.04.2007, 22:26

ugurmandas vbmenu_register("postmenu_978519", true);



Katılım Tarihi: 2005
Yer: MaNiSa
Mesaj: 1.752


"fgurhanf" 'e verdiği emek için teşekkürler.Bu yazıyı alıp saklıcam...












bende düşünüyorum...
Alıntıyla Yanıtla
  (#15) Eski
 
Mesaj: 3
Katılım Tarihi: 2007
Varsayılan 03.05.2007, 19:21



arkadaşlar bir sıkıntım var yardımcı olursanız sevinirim ekran kartım '' NVİDİA GEFORCE 7300 LE ''

SİSTEM İSE ;
1 gb ram
512 ekran kartı
çift cekirdek işlemci

sıkıntım ise ; armed assult denen savaş oyunu yukledim crakc ve kurulum ve deamonds tools kurma yönünden hiçbir eksik yok herşey tamam fakat,

oyunu açtıktan sonra acılır gbi oluyor ve ekrana

''error compiling vertex shader VSTerrain ''

hatası veriyor ve oyun açılmıyor.. bu sıkıntıyı hiçkimse çözememiş. birçok siteye göz attım lutfen bana yardımcı olun ....

ne yapmam hakkında bana yol gösterin bu topicte yazılanlarla alakalı bir sorun oldugunu düşünüyorum

şimdiden herşey için cok sagolun...
Alıntıyla Yanıtla
Yanıtla

Başlık Araçları


Benzer Başlıklar
Başlık Başlığı Açan Forum Yanıt Son Mesaj
Ekran kartı,performans Holy_Knight Donanım 13 05.11.2007 21:57
Ekran kartından tam performans Aonghus Yazılım 8 03.06.2005 23:59
ekran kartlarının bios'u varmıdır ? Rahip Donanım 2 19.10.2004 19:04
ekran kartının performans arttırımı astronaut Donanım 7 25.07.2004 09:07
Nvidia linux için ekran kartlarının sürücülerini güncellemiş mkuru Linux 1 16.10.2002 19:52



vBulletin® Sürüm 3.8.2 ile güçlendirilmiştir
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0
© Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş. Hürriyet Medya Towers 34212 Güneşli - İstanbul

En Son Mesajlar

37 gösterim, 12 yanıt

95 gösterim, 13 yanıt

172 gösterim, 23 yanıt

0 gösterim, 0 yanıt

0 gösterim, 0 yanıt

55 gösterim, 5 yanıt

33 gösterim, 5 yanıt

55783 gösterim, 7 yanıt

308 gösterim, 8 yanıt

693 gösterim, 41 yanıt

9 gösterim, 0 yanıt

239 gösterim, 5 yanıt

20 gösterim, 2 yanıt

10 gösterim, 0 yanıt

13 gösterim, 0 yanıt